第七百九十六章 未来的新时代(1/4)
今年的六月份和七月份,因为神经虚拟世界的第四轮测试,主要的各种新闻还是神经虚拟设备以及相关的神经虚拟内容,智云集团以及各大虚拟内容厂商们进行了铺天盖地的各种宣传。抛开智云集团先不去说,那些虚拟内容厂商本身就是互联网巨头,益海科技集团,企鹅等国内互联网企业,再加上国外的谷狗公司,脸书以及微软公司等,这些互联网起家的公司强力掌控了全球范围的互联网资讯平台。从社交平台再到内容平台,全球人们日常接触到的一些重要资讯类平台,要么是这些互联网巨头直接控制,要么是间接控制的。这些互联网巨头们掌控着互联网流量的源头和分发!当这些互联网巨头们集体为旗下的神经虚拟内容项目进行鼓吹时,就可以轻而易举地让每一个互联网用户看到神经虚拟的相关信息。而他们,甚至都不用花什么广告费,也不需要支出额外的流量成本,甚至——连宣传素材都不用自己准备。他们只需要在各自旗下的各种互联网平台上,对推荐算法进行适当的调整,APP里的算法自然就会挖掘并倾向于推送神经虚拟内容的相关资讯—————当然了,自家的平台自然也是推荐自家的虚拟内容为主,其他家的虚拟内容自然是不会给你免费推的。所以过去两个月里,很多发布制作神经虚拟设备以及内容的相关自媒体从业人员,他们会发现自己的账号发布的相关内容,曝光率增加了不少,出现爆款内容的比例也更高了。理由特别简单:APP的推荐算法被调整了!而外界的普通人,甚至都不知道全球的各大互联网巨头们,都在不约而同地展开了神经虚拟内容的大范围推广。他们只是觉得,近期看到的神经虚拟内容的相关新闻多了。各大互联网巨头们都在对虚拟内容进行推广,自然不是因为他们做好事,免费帮智云集团进行宣传。而是因为他们本身已经在虚拟内容业务里下了重注!国内的互联网公司也好,国外的互联网公司也好,基本上大型、有实力的互联网企业都已经开辟了虚拟内容业务板块。以前是做动作虚拟内容,现在则是陆续进军神经虚拟内容的开发!实力强的大厂商甚至会在虚拟内容领域里投入上百亿美元,甚至更多的资金。而实力差一些的二三线厂商,则是投入数亿美元,数十亿美元。而且还出现了很多虚拟内容的创业公司,这一点在国内以及美国尤其多。毕竟也不是所有的虚拟内容开发都需要耗费数亿美元甚至数十亿美元的。一些小规模的虚拟内容开发,比如一些非常简单的小型虚拟游戏或其他内容,其实几百万,千把万也能勉强弄一个出来,这些小规模的虚拟内容产品也会有各自的市场。比如虚拟内容里的核心市场:虚拟游戏!并不是所有人都喜欢玩凡人这种超大型的虚拟游戏的,有些人他就喜欢玩一些比较小众的、简单的虚拟游戏。就和以前的手游一样,各种游戏都有人玩的,头部厂商虽然能够占据大部分的市场的份额,但是依旧会有中小厂商的生存空间。到了虚拟内容领域也是如此!因此最近几年,虚拟内容的相关创业公司如同雨后春笋一样冒出来,其中也有不少公司做成功并大赚特赚,开发出来魔光妖刀的公司魔光科技就是典型案例。靠着这一款超级捞钱的虚拟游戏,魔光科技只用了几年时间,就从以往的不起眼的游戏公司,迅速崛起为一家大型的虚拟内容厂商,旗下已经拥有了多款的动作虚拟游戏,这些虚拟游戏的年营收加起来也是过千亿的。魔光科技同时也积极布局人工智能领域,向智云集团采购了一大批的量子综合算力系统,组建了规模不小的人工智能开发部门。他们试图效仿益海科技集团以及谷狗公司等巨头公司,同样在自家的虚拟游戏里使用人工智能技术。现在的魔光科技,在虚拟游戏领域的营收规模能够做到全球第四,仅次于益海科技集团、谷狗公司和企鹅。这个全球第四,能够让他们力压国内的其他互联网巨头以及海外的微软,脸书等公司。依托在虚拟游戏领域的巨大成功,魔光科技手握巨量现金流开始进行更多的布局运营,除了重点布局人工智能领域外,魔光科技也涉足传统的移动互联网领域,收购了国内外的几个社交平台企业,进军已经比较拥挤的短视频赛道以及图文资讯赛道。他们对所谓社交其实没什么兴趣,对依托社交平台搞电商之类的也没兴趣,他们单纯的就是想要流量,然后引流到他们的虚拟游戏上。他们走的路子,有点类似企鹅,打造流量平台,然后把流量引进到自家游戏里。不同的是,企鹅是先有流量平台,然后才有的游戏内容。魔光科技则是反过来,他们是先有虚拟内容,游戏赚钱了,回过头来打造流量平台。魔光科技在虚拟内容领域的巨大成功,再加上涉足传统互联网领域,已经引来了国内那几家互联网巨头的高度警惕甚至集中围剿。但是围起来的效果不好!因为人家魔光科技的底子是虚拟游戏,而虚拟游戏的平台可是智云集团手里握着,那些互联网企业,就算是益海科技集团,也无法影响到智云集团在虚拟产业上的布局。更别说,其实很少业内人士都知道,魔光科技本身不是益海集团打造的一个样本:虚拟互联网时代的暴富样本!人家益海集团不是用魔光科技当样本,然前告诉全球的资本以及互联网行业:慢来投资做虚拟内容啊,很赚钱的哦!所以别指望孔亚集团这边
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