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第1105章 混沌级战舰(下)(1/2)

    叙事纠缠发生器!

    这在黑腔级通用战舰上,被定义为防御/辅助武器。

    是不是感觉很别扭。

    既然是武器,为什么会被定义为防御与辅助?

    毕竟,这两个词与武器似乎都没关系,但实际上...

    该武器的原理,是将自身与少数敌方单位短暂置于同一段“共享的、不利的叙事” 中(如“一起遭遇微型黑洞潮汐”、“同时被随机能量风暴席卷”),但由于本舰“稳定锚”存在,受影响较小,而敌方会遭受严重打击。

    所以,叙事纠缠发生器主要将用于应对饱和攻击或创造战术混乱。

    为什么会这样呢?

    简单说就是...

    联邦十分无奈!!

    这是一种超大范围的武器,但鉴于联邦目前只是刚刚触碰到黑腔空间,还无法有效将其远程投送。

    除非,因果律解耦炮那样,发射一枚被高度约束的“叙事奇点”或“逻辑悖论炮弹”来达到目的。

    但这样做的话,最终作用范围就会缩小很多,甚至是缩小到原本的万分之一,甚至是亿分之一。

    而且,既然都有了因果律解耦炮,再整一个效果相似的叙事纠缠发生器,这本身就没有意义。

    因此,最终科学部对叙事纠缠发生器进行了调整,使其拥有更大的作用范围,但同时也进行了一些妥协,就比如...

    只能以战舰为中心来进行扩散!

    这就意味着,只能在双方混战,阵列交错在一起时,才适合使用。

    同时,为了最大程度扩大作用范围,也牺牲了一些威力,但即便是如此,用来对付黑腔文明的舰队也足够了。

    至于打击范围内,联邦自身的战舰。

    如果是银辉级,那不用说,在摧毁敌人的同时,也将摧毁自己的舰队。

    所以,这种武器只能在清一色的混沌级舰队中使用。

    虽然不分敌我,但混沌级战舰拥有“稳定锚”,可以对抗一定程度之下的叙事类攻击,也许扛不住太强的叙事,但叙事纠缠发生器这种,因为扩大作用范围被削弱威力的这种...

    则完全没有问题。

    因此...

    即便是碰到了像深渊虫族这种,具备恐怖数量优势,导致舰队来不及杀,被其冲上来贴身肉搏的类型。

    叙事纠缠发生器...

    就是最好的防御手段。

    这也是为什么,叙事纠缠发生器会被定义为防御/辅助类武器的原因了。

    毕竟...

    这玩意,也确实只有在防御时才会使用。

    当进攻,尤其是远程攻击时,压根就不服用,也用不上。

    武器方面,大致就是这样。

    三种武器各有各的作用,并全面覆盖了战术,常规,以及防御的三大场景需求。

    那么,护盾与武器之后,就轮到机动与战略投送的方面了。

    在混沌级战舰上,一共装备了两种引擎。

    第一种,是用于常规机动的混沌引擎。

    其可以在黑腔空间内进行低倍数但极其平顺的“超基准巡航”,且航行轨迹在传统传感器上呈现为断续的闪烁或概率云,难以被锁定预判。

    至于巡航的超基准倍数,最大为3倍。

    注意,这不是跃迁,而是巡航。

    黑腔引擎的最大巡航速度,1倍就是极限,而这也是黑腔规则所限制的。

    所以,混沌引擎同样也是一种,可以打破黑腔规则的引擎。

    而除了常规机动所使用的混沌引擎外,混沌级通用战舰上,还装备了一种用于战略投送(战略级跃迁)的叙事层干涉引擎。

    正如之前卡尔森测试的那样。

    这种引擎可执行超远程、高超倍数、无视中间晶壁阻碍的跃迁。

    就如同从一本书的某一页,直接“翻”到数百页后的另一章节。

    当然了,需要时间“解耦”自身叙事、锁定目标“叙事坐标”、执行“书写”、然后“重锚”,比较繁琐复杂,因此无法在战斗白热化时使用(叙事干扰太大)。

    该引擎的存在,实际上也是混沌战舰最大的战略价值,使其成为无法被封锁、随时可能出现在任何战略节点(如敌方腹地、后勤中枢、科研圣地)的终极威慑与穿插工具。

    以上,能源、武器、护盾,以及引擎,便是常规战舰的四大件。

    但混沌级通用战舰不同,它有着五大件,而不是四大件。

    那么,多出来的那个,是什么呢?

    答案是...

    可搭载单位,“影卫级”无人战术护卫舰!!

    尺寸: 长约180米。

    性能: 约为主舰的30%,共享主舰的“混沌科技”底层,但极度简化。

    武装: 四门弱化版“可能性坍缩射线”。

    护盾: 弱化版“概念扰流护盾”,能偏
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