取出刹魔刀,反手捅进腹部。
【+89点生命值】
“我擦!”
张魄拔出长刀,刀刃脱离身体的瞬间,伤口就痊愈了。
再捅!
【+89点生命值】
“-102%刀术伤害,溢出来的2%刀术伤害,居然真得变成治疗了!”
抽出长刀,冲劲加持,斩首。
刀刃斩过张魄脖子,并未身首分离。
脖子还在脑袋上,依旧强健有力。
“有痛觉,痛觉过后,是麻痒。”
“斩切的过程是存在的。”
“肉体断裂,刀刃离开,肉体就自愈了。”
“再试试肢解!”
张魄挥刀再斩,刀身上喷发着劲力,铲飞脑袋。
脑袋滚落,视线翻转,张魄并没有死亡的感觉。
他还能感知到肉体,还能操控肉体。
无头躯体放下长刀,抱起脑袋,接回脖子上。
血肉蠕动,愈合完毕。
活动脖子,筋骨劈啪作响。
“恢复生命力的手段多,冠树生命力、血灵天赋、不死血火。”
“因此,我被斩首不死,不能算作有效实验数据,没有参考性。”
“生成幻影...哥布林!”
一只乃比头大的绿皮哥布林生成,抡起木棒就冲向张魄。
挥刀斩首,脑袋身体分家。
脑袋滚落地上,身体却没有倒地,而是东倒西歪,踉踉跄跄,胡乱挥舞木棒,就像是失重。
脑袋停止滚动,一双黄色大眼,死死盯着张魄。
无头身体也不乱晃了,径直冲向张魄,继续攻击。
张魄收刀闪避,认真观察。
断颈处,蒙着血光,但没有动脉大喷血。
两三分钟后,断颈处大喷血。
无头身体倒地。
哥布林眼睛也失去了光。
死球了!
“重置,再生成一只哥布林。”
这一次,张魄加大力量,增加刀术伤害。
这一次,无头尸体活动了20分钟。
“原来如此,伤害越高,反转出来的生命力越高,无头尸体活动时间越长,直至反转生命力耗尽。”
“重置,再生成一只哥布林。”
这一次,张魄用尽全力。
刀刃切过脖子,身体脑袋分离,一秒后,脑袋身体爆炸。
张魄抹去脸上的血泥。
“反转生命力太多,炸了!”
“大致了解了!”
“总结一下。”
“第1点,溢出的2%刀术伤害,会转化为生命力,姑且算是生命力吧。”
“生命力可阻止不了断颈喷血。”
“暂时就叫【反转生命力】吧。”
“第2点, 非肢解类伤害,反转生命力都能治愈肉身。”
“第3点,长刀肢解肉体后,反转生命力可以维持肢体的继续活动,直到反转生命力耗尽。”
“第4点,刀术伤害越高,反转出来的生命力越高,数值能高到受害者爆体。”
“有什么用呢?”
“用反转生命力撑死敌人吗?”
“撑死也就算了,最多算多此一举。”
“撑不死,还让敌人满血了,那就傻逼了。”
“治疗队友的话,不了解的情况下,队友怕是不会领情哦。”
“-102%刀术伤害词条,使用场景会很窄。”
“固定词条·灵光一闪,和修炼加速度词条,倒是非常实用。”
张魄打开勋章面板,将虚空勋章、炼体奇才、刀术大师,三个勋章装载。
虚空勋章,增加30%修炼速度,全类型增幅。
炼体奇才,增加200%炼体效果。
刀术大师,灵光一闪,增加50%刀术修炼速度。
“要怎样,才能同时吃到三个勋章的加成呢?”
“那就是在炼体技能里加刀术。”
“或者在刀术中加炼体技能。”
“所以,必须是动功。”
张魄炼的锻体功法,是静功,走的是以炁淬体的路子。
五炁淬体,平衡阴阳五行。
用更高品质的五炁,淬出更高品质的肉身。
算上乘路子。
大多数静功,都是这个路数。
动功则不同,动功是:锻炼、修养,循环往复。
搭配食补、药补、炼炁恢复,肉身变强。
普通人健身,都是这个路数。
张魄想开发一套刀术炼体套路,把三个勋章加成吃满。
他有这条件。
刀术大师,精通刀术套路。
精