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第533章 『疼痛游戏』(2/2)

 【医生可以在自己的自动售货机中购买1种基础药物。】

    【销售可以在自己的自动售货机中购买4种特殊药物。】

    【患者可以在休息室内购买与医生相同的基础药物,但数量有限,且价格更加昂贵。】

    【在本场游戏中,所有药物都可以在服用后立刻起效、并帮助玩家缓解疼痛。】

    【同时,所有药物也都有现实原型,它们的特性与现实中的药物相仿,包括危害性与副作用。】

    【四、药物交易规则】

    【本场游戏中唯一流通货币为:医疗点数。】

    【玩家可以在自动售货机领取一张专属于自己的医疗卡,其中的医疗点数额度,默认为进入游戏前缴纳的签证时间。】

    【游戏正式开始后,玩家仍旧可以花费自身的签证时间以2:1的比例充值医疗点数;或者以4:1的比例背负负债并充值医疗点数。】

    【游戏中有两类医疗点数,将以不同颜色区分显示。】

    【基础医疗点数:以任意形式的充值行为获取,游戏结束时将直接消失,不会转化为签证时间。】

    【特殊医疗点数:在游戏中通过任意交易行为获取,游戏结束时,将默认以1:1的比例直接兑换为签证时间。】

    【每种药物都有特定的建议零售区间,任意环节的买卖均不能偏离该区间,否则将对出售药物的一方记录1次违规交易行为。】

    【每发生一次违规交易行为,游戏结束时的收益都将被扣减10%,最多扣减7次、扣减至原本的30%。】

    【五、补充规则】

    【1.玩家通话】

    【在明确输入某位玩家所在的区域和姓名之后,可以花费1000点医疗点数,向该玩家发起通话。】

    【每轮游戏仅限一次,且输入的区域或姓名错误时,机会与医疗点数同样会被消耗。】

    【2.使用监视器】

    【玩家可以选中任意房间,并使用监视器查看房间中的情况,持续至本轮游戏结束。】

    【但每次需要消耗2000点医疗点数,且本轮游戏玩家只能留在房间中,不能再打开任何一扇门。】

    【3.查验模仿犯】

    【游戏结束时,所有玩家可以选择消耗全部医疗点数指认一名玩家为设计本场游戏的模仿犯,并发起全员投票。】

    【其他玩家可以选择查验或不查验,如果查验,将花费2000医疗点数。当选择查验的玩家超过半数时,系统将自动查验模仿犯身份。】

    【查验属实,模仿犯将遭受死亡惩罚。】

    【查验不属实,已扣除的医疗点数也不会返还。】

    【更多规则,请在游戏中自行摸索。】

    【本场游戏的某些规则,可能会对社区产生影响。】

    【本场游戏全程禁止暴力与严重违规行为,违者将遭受即死惩罚。】

    【10分钟后,第一轮游戏正式开始,祝各位玩家都能在这场游戏中远离疼痛、满载而归!】

    攒了一些稿子,但还是没能写完整个游戏,所以后面还是可能会稍微改动少量规则,介意的朋友先稍微养养吧,等整个游戏写完改好之后会恢复两更然后发完。
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