第440章 进攻大核【求追读!】(2/2)
的回收报酬,一共是22银币50铜币。”梅娃计算着本次任务的收益。史莱姆无法装备武器,再加上体内吞噬的杂物也被严重腐蚀,所以很难找到像样的战利品。每人能平分4枚银币不到的收益。好在这次任务距离城镇比较近,除了莱文两人出现些许身体灼伤外,整体危险系数并不算很大,能够顺利完成也是挺不错的一次委托。树荫下,靠在一起休息的众人,计算了酬金,脸上也露出满意表情。接取委托,发生战斗,磨炼技能,收获报酬,休整,武装自己,下一次委托。底层冒险者只能在这样的循环中埋头苦干,慢慢变强,以期有一日能够踏入职业途径的指引。当然谁也不知道那一天会何时到来。可能就在明天,也可能永远杳无音讯。高斯也坐在树下,一边保养着细剑,一边看着冒险者手册开始思考。“怪物击杀总数:32”“魔法飞弹lv2(8/20)”这是一场战斗结束后,带来的提升。他总共击杀了9只史莱姆,除了用魔法飞弹击杀了5只外,剩余4只是靠着细剑,配合着震慑效果和低配子弹时间快速击杀的。如果按照这种效率,只要大概再执行2次左右的任务,击杀总数就能来到50只,获得下一次的阶段提升。魔法飞弹也快抵达lv2一半的进度条了。不得不说,效率喜人。而且以这种方式杀怪,他几乎没啥危险,敌人的第一波正面进攻往往都是由队伍前排的莱文和多伊尔在抗,他只负责在外侧进行协同扫荡收割。当然他也很好执行了自己的职责,作为团队进攻大核,这次在没有捡“轻松击杀”的情况下,整场战斗下来击杀了接近4成的敌人。再严格的人也无法指摘他对团队做出的贡献。不过高斯在意却不是这点,而是在刚刚的战斗中,忽然意识到自身的不足。那就是缺少对群的手段,虽然两枚魔法飞弹解决了5只史莱姆,看起来像是拥有群攻的能力。但那只是取巧,实际上魔法飞弹还是单体攻击。他后续可能需要补充一门群攻法术技能,或者让魔法飞弹更加灵活。如果魔法飞弹不是直线轨迹,而是能够在飞行途中转弯,以魔法飞弹的贯穿性是不是有可能一次攻击就击杀多名敌人呢?甚至于遇到无法击穿的坚盾敌人,能够拐弯的飞弹也可以绕靠防护,命中敌人更为薄弱的要害。高斯沉吟着,其实他已经能够稍微影响飞弹的途中轨迹了,但想要做到更大范围的操控,还相去甚远。当然这只是他自己的一个构想,有没有可行性,具体能否实现,他也没啥把握。而且也涉及到一个效率问题,没准等到他学习其他更高级的法术了,都未必能够把飞弹练成那种效果吧?除去练习技能,击杀50只怪物外,还需要尽快凑齐5种底层怪物。虽然不清楚到时候会抽取到什么能力,但想必也能够增强他的战斗力。心里不断嘀咕着。高斯忽然觉得自己很忙,手头上的目标和待定计划似乎越来越多。可旋即他又露出笑容。毕竟这也算是幸福的烦恼,如果其他底层冒险者拥有他这样“忙碌”的机会,恐怕做梦都会笑醒。
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