要知道,能被血石用来续命的老古董,不但在宗门当中拥有崇高的地位,往往还拥有着很多旁人所不知道的信息和知识。
可以说,每一位依靠血石续命的老古董,那可都是活着的百科全书。
这些以血石续命的老古董,或许在战力方面不会有太大的加持,可只要他们还没有死,对于宗门的帮助就是最大的。
人走茶凉这一理念,放在修行界自然也是符合的,但这些老古董只要活着,那么就相当于是人脉关系的延续。
而血石作为一种消耗品,本身的消耗量就巨大,断供的这几个月已经足够大多数宗门的储备见底了,因此,由不得他们不着急。
血石矿只有早一点重新控制在手中,才可以早点开采血石。
修行者一方的登陆部队首先展开攻击的是血石境最大的一座矿场。
该矿场产出的血石,占到了血石境一半的产量。
其是血石境最大的一座矿场,同时也是蓝星一方守卫最严密的地带。
而为了尽快拿回矿场的控制权,修行者一方将此次登陆的绝大多数兵力,都投向了矿场所在地。
首批登陆血石境的数十万修士,遮天蔽日一般的向矿区扑去。
但是在前往的途中却并不顺利。
虽然守卫血石境的蓝星作战部队,没有对登陆部队展开大规模围攻,但这并不意味着他们会放任修行者的登陆部队肆无忌惮的进行行动。
尤其是在确定修行者的登陆场之后,血石境的蓝星作战部队开始进行后续行动。
首先,大批远程打击从各个方向对登陆场发起了攻击。
各种导弹和其他远程攻击手段,开始频繁的落在登陆场上。
这些导弹和远程打击,在面对灵活的修士时,用武之地确实不怎么大,但问题是,登陆场是一个死地,是不会动的一个固定靶子,自然成为了导弹和与蓝星军队远程攻击的最佳地点。
因此,导弹,远程炮击以及大威力能量武,器都开始频繁的对登陆场进行攻击。
此时刚刚登陆的修行者一方,正处于一种较为混乱的状态。
与组织严密,训练有素的蓝星军队相比,修行者一方由各个宗门组成的登陆部队,则显得有一些乱七八糟。
由于登陆部队所属是由各个宗门人员组成的,因此,登陆场缺乏统一而有效的管理。
同一宗门的修士,可以进行较好的配合,可问题是宗门和宗门之间却无法进行有效的配合。
导致整个登陆场非常混乱,有的宗门正在不停的卸载人员物资,而有的宗门已经完成人员物资的卸载,正无所事事的待在原地,还有的宗门正在建立防御阵地和物资储备点。
问题是,各种行动模式的人员在各个地方到处分散着,缺乏统一管理性。
当面对突如其来的远程打击时,很多修士采取了截然不同的应对方式。
有的宗门面对远程攻击,选择了拦截,而有的宗门则选择了躲避。
组织度的不足和混乱,使得整个登陆场在应对蓝星一方有序的打击时,显得非常混乱。
因此,不少远程攻击取得了不错的效果。
尽管远程攻击取得了一定的效果,但是修士一方硬生生依靠着数量庞大的中高阶修士,顶住了远程打击所带来的影响。
蓝星方的行动确实减缓了修行者一方的登陆速度,但并没能将修行者一方完全掐死。
只是登陆的速度变慢了而已。
但这一点已经足够了。
相比于留住在登陆场的修士,正在前往矿区的修士也开始面临各种各样的问题。
几个月时间,虽然不至于让蓝星将整个血石境都变为一座战争要塞,但却可以将其变成一座遍布各种杀人陷阱的战争泥潭。
尽管在血石境,蓝星部队布控的重点是几座矿区,但广袤的外围地区并没有被蓝星方面浪费。
在广袤的外围地区,蓝星部队布置下了众多陷阱。
包括拥有自主分辨和攻击追踪功能的地雷。
蓝星方面,在整个血石境埋设了大量的地雷。
和传统意义上的触发型地雷不同,如今蓝星军队使用的更多的是拥有分辨能力的自主攻击型地雷。
地雷这种武器虽然古老,但是哪怕到了如今的时代,依然有着其的实用性。
如今的地雷和曾经的地雷自然有很大的区别,其中最大的区别则是隐蔽性和攻击方式。
用来对付修行者的地雷,自然和普通的地雷有很大的不同,其最大的特点就是采取的材料是可以避免修行者进行扫描识别的。
就算修行者用神识进行扫描,理论上来说也是无法发现埋设的地雷的。
而且如今的地雷是拥有自主识别和攻击能力的。
蓝星部队布置