,细细品味食材的原始香气。祂回味着那一口规则的滋味,分析着其中的成分,推演着外来者的思维模式,揣摩着他接下来的行动。
这个外来者似乎在尝试“修正”某些原体的命运。洛嘉·奥瑞利安,康拉德·科兹他在培育某种混合了理性、秩序与实用暴力的新范式。他想做什么?打造一群不会堕落的原体?建立一种能对抗混沌的意识形态?
天真。
但天真得有趣。
尤其是他对科兹的改造。那个本该在黑暗中腐烂的男孩,现在居然在学习“抡语”,在看魔法少女动画,在思考统治伦理。这种扭曲的成长会结出什么样的果实?会是一种更精致的疯狂,还是一种更有效的暴政?
奸奇很期待。
祂调整了迷宫的结构,分出一条新的走廊,走廊的墙壁由“可能性”的结晶构成。在这条走廊的尽头,祂开始编织一个新的阴谋——不是直接针对外来者,那太明显,会惊动帝皇。而是针对诺斯特拉莫本身,针对那颗星球上盘根错节的黑暗,针对那些正在观望的帮派,针对科兹那刚刚萌芽的统治体系。
不需要太用力。只需要轻轻推一下,在最脆弱的位置。
比如,让血刃帮和蛛网帮“偶然”发现彼此都有吞并对方的秘密计划。比如,让暮影帮那个精明的中间人“碰巧”看到一份伪造的、科兹打算秋后算账的名单。比如,在诺斯特拉莫下层巢都的阴影里,放出一些关于“外来雇佣军其实是科兹自导自演”的流言。
让猜疑滋生,让恐惧蔓延,让脆弱的合作崩解。
然后,观察外来者会如何应对。
他会再次使用那个装置吗?会暴露更多“规则”吗?还是会用他那些现代的、理性的小手段,试图稳住局势?
无论哪种,奸奇都会看得津津有味。
因为这就是游戏的乐趣所在:欣赏对手在棋盘上挣扎的姿态,品味他们每一次决策背后的逻辑,等待他们自己走进早已设好的陷阱。
“来吧,外来者。再多动一动,多改变一些,多暴露一点。”
“让我看看你的规则到底有多甜美。”
“让我看看……”
“……你能坚持到什么时候,才会发现自己早已身在局中。”
“改变是我的领域。”
”变化就是好事。“