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“聚。”
祁炎试图用魔力强行抓取,用精神力下达死命令。
周围红色的光点像蜂群一样涌过来,在他掌心聚成一团浓郁的红光。
但这团红光极不稳定,像个随时会炸的高压锅,甚至隐隐透出一股要把祁炎这个“包工头”给反噬的凶劲儿。
“散。”
祁炎叹了口气,红光瞬间崩解,各回各家。
眉头皱成了川字。
这就是傻瓜式操作和硬核手动挡的区别。
依靠系统的技能模板,就像是玩游戏按快捷键,魔力怎么走、模型怎么搭,都是有大概的流程的,配合他的天赋,就是瞬间释放,简单直接。
可一旦脱离系统,想在体外凭空搓个技能,那就得精神力、控制力、亲和力三管齐下。
这种“手搓技能”没有冷却时间的原理祁炎也搞明白了。
冷却时间可以理解为一种“代价”。
有些技能过于强大,从体内释放后,体内经脉是无法短时间二次承受如此压力的,也就形成了所谓的“冷却时间”。
有些技能虽然经脉可以承受,但是因为技能的效果特殊,而自身并未理解这个效果,只是释放了出来,也是付出的“代价”。
而在体外释放,不走经脉,而是在体外构筑法术模型,依靠元素、魔力、精神力三种核心力量去填充构筑法术模型,用出来的一切法术都是自身的东西,因此自然无需付出这种“代价”。
“根据这种思路,我无法掌控火元素,是否因为我不够强?”
“或者说我还无法‘理解’火元素?如果我不掌控,我去顺从呢?”