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连辉金级的冒险者也缓缓点头,认可了这个判断:“如此规格的古代补给站,确实前所未见。若能掌控,其价值远超那些零散的材料。”
“但是,”肯特话锋一转,指向控制中枢的方向,“前提是,我们能够控制它。现在我们只是闯入者,靠着取巧打开了门。
但门的开关消耗巨大,且不受控。我们需要的是真正掌握这个遗迹核心的那个控制台。”
合作的念头也随之产生。
肯特很清楚,单凭他们三支小队,想要完全开发和守住这个巨大的遗迹,几乎是不可能的。
这里迟早会被其他冒险者发现,届时将引发无尽的争夺。
“我的想法是,”肯特继续说道,“如果我们能够掌控这个遗迹,或许可以与缇卡麦拉的冒险者工会进行合作。
由我们提供遗迹的控制方式,工会负责投入资源进行维护、管理和运营,将其建设成一个官方认可的深层安全区。
而我们,作为发现者和控制者,可以从中获得持续性的收益,比如优先使用权、一定比例的税收分成、或者获取特定资源的优先权。”
这个提议让所有人都怦然心动。这意味着他们可能拥有一个稳定而巨大的财源和后勤基地,对于未来的成长和探索至关重要!
希望是美好的,但现实是骨感的。兴奋过后,所有人的目光都集中到了那个最关键的问题上——如何掌控控制台?
肯特带着核心成员再次来到了控制中枢。
那石质控制台表面布满了数十个大小不一的凹槽和按钮,但更引人注目的,是镌刻在控制台表面和周围石壁上的、那些令人眼花缭乱的组合纹路。
这些纹路并非单一存在,而是由多个纹路以极其复杂的方式交织、嵌套、叠加而成,形成了一个个完整且功能未知的“纹路单元”。
每一个组合纹路都散发着独特的能量波动,与遗迹的某项功能…可能是开门、调节光源、控制水源、启动防御一一相连。
肯特深吸一口气,将精神力缓缓探出,尝试与其中一个相对简单的组合纹路接触。
信息流如同潮水般涌入脑海,庞杂而混乱。他试图理解其结构,但就像面对一团乱麻,找不到线头。
“不行……”肯特收回精神力,揉了揉发胀的太阳穴,
“太复杂了。想要理解甚至控制这些组合纹路,必须先将其分解,识别出构成它们的每一个基础纹路及其作用。”
他指着其中一个组合纹路说道:“你们看,这个纹路单元,我粗略感知,至少由四到五个不同的基础纹路构成。
而我目前……只勉强辨认出了其中一个,是心桥纹而已。”
只认识五分之一!而且这还只是控制台上数十个组合纹路中相对简单的一个!
这意味着什么?意味着肯特需要先掌握数百种可能的基础纹路知识,并且理解它们之间大概的组合方式,才有可能开始破解这个控制台!
这个工程量,庞大到令人绝望。
肯特现在对古代符文体系的研究,用他自己的话说,还只是个“刚刚会爬行的婴儿”。
让他直接去理解这些相当于“大学微积分”甚至“前沿科研论文”级别的组合纹路,无异于天方夜谭。
“看来……短时间内想要完全控制这个遗迹,是不太可能了。”
肯特苦笑着摇了摇头,虽然不甘,但也只能接受现实。
知识的积累没有捷径,尤其是在面对一个完全陌生高度发达的古代文明体系时。
“不过,也并非全无收获。”肯特很快调整好心态,
“至少,我们现在可以将这里作为一个临时据点。我知道如何打开入口…只是因为好像是打开的方式不太正规每次消耗的精神力都挺巨量的,就算是全部的精神力也只能让洞口处的石板门开关4-5次。
这里有水,有相对安全的空间。我们可以把这里作为我们在二十三层活动的基地。”
他估算了一下:“所以,我们必须谨慎使用,每次进出最好集中进行,减少开关次数。”
这无疑是一个折中但切实可行的方案。拥有了这个隐秘的据点,他们在二十三层的活动将获得巨大的便利和安全性。
于是,在接下来的日子里,三支小队便以这座上古遗迹为基地,开始了在二十三层的探索和历练。
他们依托遗迹,向四周辐射探索,熟悉二十三层的环境、生物和资源分布。
有了稳定的后方,他们可以把大部分补给存在遗迹之中,每次携带更少的生存物资,携带更多的战斗补给和收获,探索的效率和深度都大大提升。
期间,他们也通过游动者商会的引路人组织,购买了几条关于二十到二十五层知识碎片的信息。
可惜,运气似乎并没有再次眷顾他们。这几条信息要么是已经失效,