尖锐的蜂鸣声响起,黄圣杰有些慌乱地看向四周,第一次进入游戏的奇妙感觉让他有点不太适应。
明明上一秒还在社区的大厅中,下一秒就已经来到了一个全然陌生的空间,并且孤身一人。
此时他所在的,是一个长条形的休息室,里面的陈设和布局都比较简单。
四周是雪白的墙壁,角落有一个小卫生间的隔间,房间中有一台自动售货机、单人沙发和一块大屏幕,除此之外还有小茶几等看起来纯粹是装饰性的简陋陈设。
而且,房间中为数不多的几样东西都是没有棱角的、柔软的状态。
单人沙发全都包着真皮,十分松软;大屏幕直接嵌入墙壁中,没有任何凸起;自动售货机整体的造型也比较圆润,棱角和凸起还有柔软的包裹。
黄圣杰之前并没有参加过任何的游廊游戏,所以只是觉得目前的这个场景有些奇怪,但又说不出具体哪里奇怪。
只是感觉上有点不对劲。
而如果是经验丰富的玩家,或许可以通过这种陈设意识到某些问题。
除了卫生间那个小隔间的门之外,房间中还有两扇门,造型上有非常明显的区别。
它们分别位于这个长条形房间的两面窄墙上,一扇门上写着诊疗室,一扇门上写着休息室。
诊疗室的门旁边有一块小屏幕,似乎可以进行操作,而休息室的门旁则什么都没有。
只不过目前两扇门都是锁住的状态,无法打开。
而在长条形房间的两面比较宽阔的墙上,则分别是大屏幕和一张特定的房间结构图。
大屏幕上并没有第一时间出现游戏规则,所以黄圣杰来到结构图前查看。
从图上可以看出,整个场地大致呈现出十字结构,分成了ABCd四个不同的区域。
在最中央区域,是一个田字形的方格,是四个销售房间,与之相连接的是四个审核员房间。
每个审核员房间连接着两个医生房间,而两个医生房间又连接着6个患者房间。
这6个患者房间中,中间的四个要小很多,可以视为普通患者,而两侧的患者房间几乎大了一倍,标记为VIP患者。
同一区域的6个患者房间,又都连通了同一个大休息室。
相同身份的玩家房间即便相邻,也是没有门的。
比如,医生相邻的五个房间分别是审核员、另一个医生、1个VIP患者和2个普通患者,与审核员、3名患者之间都有门连通,但唯独没有通往另一个医生所在诊疗室的门。
黄圣杰当前所在的房间,是C区一个普通的患者房间,在这张平面图上以唯一的蓝色标识出来。
大屏幕上开始出现游戏的规则介绍。
【你好,黄圣杰,欢迎来到疼痛游戏。】
【本场游戏总时长为4小时,每10分钟一轮游戏,总计将进行24轮游戏。】
【本场游戏没有明确的通关目标,各位玩家可以根据自己的身份特性自由采取行动,游戏结束时,即可平安返回社区。】
【一、会面规则】
【每轮游戏开始后的1分钟内,玩家都可以选择向相邻房间的玩家发送会面申请,双方达成一致即可会面。】
【可以选择赠送对方任意数额的医疗点数,来促成会面,如果对方未接收申请,则医疗点数将被退回。】
【休息室的门无需发送申请,可以自由进入。】
【但每轮游戏,玩家最多只能打开房间中的一扇门。】
【——二、特别注意:疼痛与死亡规则——】
【每轮游戏的最后2分钟,全体玩家都必须返回自己的房间,并遭受1分钟疼痛。】
【可能遭受的疼痛有两种,常规疼痛和特殊疼痛。】
【所有玩家都将默认遭受常规疼痛。】
【特殊疼痛的特征为极端剧痛,几乎难以忍耐。遭受特殊疼痛的玩家将被视为感染者。】
【以下三种情况,玩家可能遭受特殊疼痛:】
【1.在未能得到药物有效镇痛的情况下,常规疼痛每轮游戏都将加剧,最终变为特殊疼痛。】
【2.每个小时都将在ABCd四个区域内各随机选中一名玩家成为感染者并遭受特殊疼痛。】
【3.玩家在同一轮游戏中,与承受特殊疼痛的感染者共用任意设备,都将被传染,成为新的感染者并遭受特殊疼痛。(如果设备的使用存在明确的先后顺序,则先使用的玩家不会被后使用的玩家传染。)】
【通过药物在连续3轮游戏中完全镇痛,将得到治愈。】
【***如果感染者在特殊疼痛发作的1小时后未能得到治愈,将遭受即死惩罚。***】
【三、特殊身份与药物规则】
【在本场游戏中,玩家可能获得5种不同的身份,分别是销售、审核员、医生、VIP患者和普通患者。】